編輯手記
🌿 Budding
創作終究是
2025/12/05-2025/12/19
聽聞Disney和OpenAI合作,只嘆時代一直在前進。Brien John的臉文也昭示了,需要深度知識的音樂產業分析,在這個時代可以怎麼寫會「更有效率」。然而在看完相聲短劇《我的捧哏》,和同人NIKE廣告”WHATEVER YOUR GAME”後,我相信創意人不會輸掉這場戰爭。即使對手包含沒有品味的同類。
始終覺得次文化場景能長出很多人與人的火花。注意到草率季的小誌分享大會時有點慢了,當晚預計會去字戀小聚的聖誕趴晃晃。提及藝術書,近來才在羨慕《事物通信》於北歐觀察到的情狀。
「最驚訝的就是——瑞典書都是免費送!因為國家補助資源豐富,從美術館到個人出版都可以申請出版補助,而且是全額補助,所以 everyone gets paid!於是經常遇到做書的人會送自己的書,簡直拿到手軟。」——事物通信 OFFICE POST 07
胡鬧的樂趣
2025/12/20-2026/01/02
前不久NVIDIA官宣「通用遊戲模型」NitroGen,加上微軟正推動的Gaming Copilot,即使本身不算常打遊戲,卻總感覺不對勁。除非這些舉措能推動無障礙開發的發展,否則我更期望看到Vedal和Neuro 3D相遇的溫馨,而不是讓新功能剝奪玩家在胡鬧中探索的樂趣。
從「暴力電玩展」相關影像中,我也經由”Dead Island“的經典預告,以及BJ McDonnell的真人翻拍,再次認識到遊戲所能帶來的詩意。
光譜另一端,但同樣富有魅力的,對自己來說是Bilibili上惡搞陶喆的「Apiano」系列影片。果然這種「活字印刷」古法,還是眼下最不被AI浪潮淹沒的人類讚歌。
讀空總文章時發現到,陳德政、羅悅全、鄭慧華這幾號人物,有著「都在藝文圈叱咤」以外的共通點:
「『憂鬱馬戲團』在他們各自的部落格中出現,如同共同標記的中間名,像是一種隱性的血盟連結關係,在部落格時代留下秘密結社般的印記。」——尋訪部落格時代的藝文書寫與群體性(在這個演算法的爛時代)
據說2013年的網頁連結到現在已經有快四成都壞了,猶如AI Graveyard般觸目驚心。更不用說部落格,簡直要和紙本雜誌一起邁向死語。不過提到後者,收看《紐約客》100年紀錄片時,還是對這種媒體抱有熱情。除了被《寂靜的春天》和《冷血》都在此連載,以及嚴謹的「事實查核部」編制所震驚,還認識了John Hersey的「新新聞」經典”Hiroshima”,與James Baldwin對「黑人伊斯蘭運動」的書寫。印象深刻的還有一句,第四任總編Tina Brown所說的:「讓嚴肅變得性感,讓性感變得嚴肅。」
是啊,能在娛樂中帶來啟發,讓聽者因一秒四破認識方大同的曲,正是創作者胡鬧一場的樂趣。
為了抵抗
2026/01/03-2026/01/16
因為不希望自己變成那樣。
像是自稱粉絲,卻無法接受偶像默默找到幸福,終於公開婚訊的;或是在面試提供的Repo裡暗藏後門,盜取使用者虛擬貨幣的。
因為不希望年紀輕輕就失去未來。
不用經歷羅毓嘉筆下的空襲,光是幾片不講理的碎玻璃,或不得不逃離所面臨的寒氣,就足以改寫一個人的內心。
「你比昨天的你更靠近活著。」——空襲生存指南
因為不希望內容從王淪為階下囚。
我想在BlogBlog 同樂會的實驗中,一起向演算法和AI Slop的時代發起挑戰。像Tailwind工程團隊那種從4人裁至1人的辛酸,或許增進了效率,但我不忍心看到再演。
無法停下
2026/01/17-2026/01/31
最近趁著第二季開播的勢頭,終於看起了芙莉蓮。說實在雖然製作精良,且想傳遞正向的人性價值,但離我心中的神作之壁還有些距離。倒是臭僧侶海塔有句台詞會讓人共鳴很久很久:
「只是以理想的大人為目標,裝出大人的樣子,不斷累積到現在而已。」——葬送的芙莉蓮
我在想自己還需要裝多久。也不時自問,善良真的能讓任何人都成為勇者嗎?人又該努力到何時才是正確的呢?半夢半醒間,我滑到很可能並不存在的裝幀職缺。這陣子注意到陽交大有位戴副教授的研究計畫是「草率季群像」,而某個任職EVERYDAY OBJECT編輯的北藝研究生碩論也書寫相關主題。除了關心我的文獻是否有幸被他們參考到,發現那些題目被認為對於市集確實有所貢獻時,心情是有點複雜的。這點是我自身,而非他們的問題。
想起時任Apple工程師Scott Forstall跑去當百老匯製片人,還有爭鮮老闆不僅開設雜誌瘋、代理Tower Records,甚至推了NET一把的千面經歷。在我感佩並擔心自己被理想困住,陷入終極電車難題的同時,幾位好友正在遠方。地理上有北有南,也有距離相近、但心念許久未相通的。讀著別人收到良好反饋的論文謝詞,我感覺自己的個性還不夠接受愛的洗禮(張耀堂語)。
世界變化好快,讀到《神鬼奇航》導演吐槽Unreal Engine對電影視效工業帶來的廉價美學,然後被回擊重點還是在藝術家本身,飽含既視感。SRV3格式被YouTube暫時棄用算不算時勢所趨,我不得而知,至少還是有SIGONO投資慢走遊戲這樣的好消息。
因為無法停下,也跟上It’s Nice That整理的2026圖文趨勢:
- Copy:影印機掃描與拼貼的手工感
- Index:源於收藏癖或檔案衝動的類型學
- Micrographics:小標籤和使用說明的功能性
- Blotch:污漬般消融邊界的標誌
- Pick and Mix:隨心所欲的混亂字體
對我來說比較有趣的是Index和Micrographics。其他都太常見,屬於反動AI美學時的必然。
變與不變
2026/02/01-2026/02/15
潑出去的文字好比在深空中漂流,這是我的譬喻。認知到都築響一至今寫了電子報十五年,而我能持續多久呢?
翻著友人持續數載的巴哈日記,我想人的變化可以很小,也可以極大。活在想轉組為時已晚,長生不老為時尚早,但有《超時空輝耀姬!》席捲百合圈的2026年初,卻也是關鍵評論和華郵都在裁員的2026年初,對於未來只能是倍感焦慮。
整理到兩年前的傳播理論筆記,還是可以用來回應當下。
McLuhan不用說,以收音機為例,其放大廣播,淘汰印刷,重拾傳播人,轉化為電視的「四大律」,始終推動著技術成為藝術的循環。提到四大,傳播學的四大始祖則是分別從各自的專業來建構這門學科。
Lasswell來自芝加哥政治,研究二戰宣傳並發表不能再經典的「5W模型」;Lewin來自柏林心理,首創團體動力學和「守門人」;Lazarsfeld來自維也納數學,專長是「閱聽人」及預見KOL的「兩級傳播」;Hovland來自耶魯心理,探討實驗心理學和「勸服理論」。後者除了引用行為學派的S-R理論,還列出注意、理解、接受等三大變數。用迷因理解,就猶如質疑、理解、成為呢。
Katz提出的「使用與滿足理論」,源於Bauer「頑固的閱聽人」,認定使用者是主動且有目的地使用媒體;Cohen認為守門人要嘛中立,要嘛帶批判性地參與;Levinson則說,在數位時代與其讓「生鏽的把關人」守門,不如做好導航之責。
總感覺現在接觸OpenClaw,已經相當於Rogers「創新傳佈理論」中的早期大眾了。在什麼都快,強者越強的時代,我真的很怕被拋下。如果不想著迭代自己,就會成為被迭代的對象。
帶著戒慎回顧微軟設計史的浮沉。從Windows 1.0採用類似Xerox Cedar的平鋪視窗,到Luna和Aero各自標誌XP和Longhorn的設計風格,我發現兩大作業系統的共通點,除了都找過Susan Kare設計圖示,尚有XP經典桌布”Bliss”和macOS對Sonoma共通的「熱愛」。而Aero更曾大膽地加入偽3D旋轉的圖示,嘗試像操作轉盤的輪播方式。然而在Vista華麗的挫敗後,喜歡Frutiger Aero風格的人們,終究只能懷想PDC 2003的發表。
然後Susan最近還幫ClawCon設計T恤圖案,超妙的。
不只是GUI和軟體開發,當同輩已經有老先覺和麥味登店長,我拿到金什麼獎的奢望,還能再懷抱多長呢?現在的我們確實需要,初音未來2011年底和Chrome合作時,kz那首"Tell Your World”的希望。
「音樂是生活中為數不多不需要被加速的東西了。」——日本創業野帳 活在1.0倍速的世界
未來的未來
2026/02/16-2026/03/02
二月下旬奮力地折磨自己。除了編排一本還沒想好何時公開的小誌《UX MEMO》,花兩天趕完要投稿的幾千字書評以外,還有下文會提到的VRChat建模發布和Chainlink學習。
又一次找尋鬼頭栄作在《S.M.H》專欄繳出,那充滿Kenshi Vibes的想像。誠如影響他的俄式太空喜劇《傻呼嚕大鬧金喳喳》(Kin-dza-dza!),想到推測設計那種敢於形塑平行世界觀的大膽。
Google Design則是撰文解說給AI眼鏡的設計語言Jetpack Compose Glimmer。面對被投射在一臂之外、無法顯示黑色、易有光暈的介面,可用Surface Container Low表現前後關係,以及視覺尺寸可調的Google Sans Flex。以角度為單位的字體尺寸不應小於0.6°,當角分辨率(PPD)為30時,相當於18px。圖示亦不應填滿。
這些會是未來嗎?至少在來臨之前,有嘗試過各種可能性了。那樣才更會覺得,曾經走過的路沒有白費,身上被淘汰的技術也彌足珍貴。
“The future is like smoke from a burning forest, waiting for the wind of specific events and personal courage to blow the sparks and embers of reality this way or that.” - The Rise of Endymion
而EVA也在橫濱迎來三十周年,不只展出歷代UI大集合,還有完全新作在內的過多資訊量。圓神信徒們也終於等到廻天再次定檔,七月還可以先睹攻殼動畫為快,最近的老科幻迷真是太幸福啦。