編輯手記
🌿 Budding
創作終究是
2025/12/05-2025/12/19
聽聞Disney和OpenAI合作,只嘆時代一直在前進。Brien John的臉文也昭示了,需要深度知識的音樂產業分析,在這個時代可以怎麼寫會「更有效率」。然而在看完相聲短劇《我的捧哏》,和同人NIKE廣告”WHATEVER YOUR GAME”後,我相信創意人不會輸掉這場戰爭。即使對手包含沒有品味的同類。
始終覺得次文化場景能長出很多人與人的火花。注意到草率季的小誌分享大會時有點慢了,當晚預計會去字戀小聚的聖誕趴晃晃。提及藝術書,近來才在羨慕《事物通信》於北歐觀察到的情狀。
「最驚訝的就是——瑞典書都是免費送!因為國家補助資源豐富,從美術館到個人出版都可以申請出版補助,而且是全額補助,所以 everyone gets paid!於是經常遇到做書的人會送自己的書,簡直拿到手軟。」——事物通信 OFFICE POST 07
胡鬧的樂趣
2025/12/20-2026/01/02
前不久NVIDIA官宣「通用遊戲模型」NitroGen,加上微軟正推動的Gaming Copilot,即使本身不算常打遊戲,卻總感覺不對勁。除非這些舉措能推動無障礙開發的發展,否則我更期望看到Vedal和Neuro 3D相遇的溫馨,而不是讓新功能剝奪玩家在胡鬧中探索的樂趣。
從「暴力電玩展」相關影像中,我也經由”Dead Island“的經典預告,以及BJ McDonnell的真人翻拍,再次認識到遊戲所能帶來的詩意。
光譜另一端,但同樣富有魅力的,對自己來說是Bilibili上惡搞陶喆的「Apiano」系列影片。果然這種「活字印刷」古法,還是眼下最不被AI浪潮淹沒的人類讚歌。
讀空總文章時發現到,陳德政、羅悅全、鄭慧華這幾號人物,有著「都在藝文圈叱咤」以外的共通點:
「『憂鬱馬戲團』在他們各自的部落格中出現,如同共同標記的中間名,像是一種隱性的血盟連結關係,在部落格時代留下秘密結社般的印記。」——尋訪部落格時代的藝文書寫與群體性(在這個演算法的爛時代)
據說2013年的網頁連結到現在已經有快四成都壞了,猶如AI Graveyard般觸目驚心。更不用說部落格,簡直要和紙本雜誌一起邁向死語。不過提到後者,收看《紐約客》100年紀錄片時,還是對這種媒體抱有熱情。除了被《寂靜的春天》和《冷血》都在此連載,以及嚴謹的「事實查核部」編制所震驚,還認識了John Hersey的「新新聞」經典”Hiroshima”,與James Baldwin對「黑人伊斯蘭運動」的書寫。印象深刻的還有一句,第四任總編Tina Brown所說的:「讓嚴肅變得性感,讓性感變得嚴肅。」
是啊,能在娛樂中帶來啟發,讓聽者因一秒四破認識方大同的曲,正是創作者胡鬧一場的樂趣。
為了抵抗
2026/01/03-2026/01/16
因為不希望自己變成那樣。
像是自稱粉絲,卻無法接受偶像默默找到幸福,終於公開婚訊的;或是在面試提供的Repo裡暗藏後門,盜取使用者虛擬貨幣的。
因為不希望年紀輕輕就失去未來。
不用經歷羅毓嘉筆下的空襲,光是幾片不講理的碎玻璃,或不得不逃離所面臨的寒氣,就足以改寫一個人的內心。
「你比昨天的你更靠近活著。」——空襲生存指南
因為不希望內容從王淪為階下囚。
我想在BlogBlog 同樂會的實驗中,一起向演算法和AI Slop的時代發起挑戰。像Tailwind工程團隊那種從4人裁至1人的辛酸,或許增進了效率,但我不忍心看到再演。